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五城时期不特系一场博沙场

作者:admin 日期:2016-7-10 10:29:39 人气:
    然后从难易程度嚟讲,三城时期嘅城战需要担大旗做得两点,卡时间、兵力派冲旗;可以讲,多人就易人少就难,卡好就易时间卡唔啱就难。5城时期双方均为180人,完全颠覆三城时期嘅人海战术,而且城战复杂化,攻城嘅同时,甚至要守,如果有一方单纯爱守城系好难攻陷嘅,包军团部署战备部署,与及军团嘅号都要担大旗特别熟,睇简简单单嘅6个军团实际用起身好困难,唔讲唔得噶喇5城对于担大旗又一次考验。且五城时期嘅弹劾战无疑系天龙又一大创举,佢系创举喺边呢?佢不特系解决各战盟内部拗撬利器,更加系用于打击敌对,最终走向五城归一嘅主要途径。佢需要各方人员对于时间嘅计数,规则嘅熟,敌方嘅动态都要有较为清晰嘅识,可以讲五城时期不特系一场博沙场,倒泻热血实嘅比拼,更加系一场玩嘢,用计嘅智慧嘅较量。
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    跟住由玩性上讲,三城时期上文已经讲咗差唔多全民共,但系用简单;5城时期,共人数少,但系用比较难,要顾及嘅方面好多。但系呢涉及到个对玩性嘅认可度嘅问题,有人钟意全民共’嘅激情,有人钟意‘5城烧脑’嘅精英战,所以玩性上嚟讲3城同5城各有千秋。

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